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#include "FortUIMessageManager.h"
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#include "Templates/SubclassOf.h"
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void UFortUIMessageManager::HandleMessageRemoved(UFortUIMessageItemWidget* MessageItem) {
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}
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void UFortUIMessageManager::HandleMessageDisplayed(UFortUIMessageItemWidget* MessageItem) {
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}
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int32 UFortUIMessageManager::GetNumDisplayedItems() const {
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return 0;
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}
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UFortUIMessageItemWidget* UFortUIMessageManager::GetNextMessageInQueue() {
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return NULL;
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}
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UFortUIMessageItemWidget* UFortUIMessageManager::AddMessageItem(TSubclassOf<UFortUIMessageItemWidget> MessageItemClass, APlayerController* OwningPlayer, FName MessageID, int32 StackCount) {
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return NULL;
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}
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UFortUIMessageManager::UFortUIMessageManager() {
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}
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