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#include "FortTutorialContext.h"
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void UFortTutorialContext::UpdateTutorialAnnouncement(FFortClientAnnouncementData_Tutorial AnnouncementData, bool bShow) {
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void UFortTutorialContext::UnhideTutorialCallout(FName WidgetName, FName TutorialQuestObjectiveName, ETutorialType TutorialType) {
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}
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void UFortTutorialContext::UnhideAllTutorialCallouts() {
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}
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void UFortTutorialContext::TryClearingPendingQuest(UFortQuestItem* Quest) {
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}
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void UFortTutorialContext::StartTutorial(FName WidgetName, ETutorialType TutorialType) {
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}
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void UFortTutorialContext::SkipTutorial() {
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}
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bool UFortTutorialContext::ShouldPromptToSkipTutorial() const {
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return false;
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void UFortTutorialContext::OnNewAnnouncementStartedOnClient(AFortClientAnnouncement* NewAnnouncement) {
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}
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bool UFortTutorialContext::IsTutorialCalloutVisible(FName WidgetName) {
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return false;
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}
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bool UFortTutorialContext::IsObjectiveNextTutorialObjective(UFortQuestItem* Quest, FName TutorialObjectiveName) {
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return false;
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}
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void UFortTutorialContext::HideTutorialCallout(FName WidgetName, FName TutorialQuestObjectiveName, ETutorialType TutorialType) {
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}
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bool UFortTutorialContext::GetTutorialData(const FName& TutorialObjectiveName, FFortUITutorialData& OutTutorialData) const {
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return false;
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}
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void UFortTutorialContext::GetTutorialCallouts(TArray<FName>& WidgetNames) {
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}
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void UFortTutorialContext::GetHiddenTutorialCallouts(TArray<FName>& WidgetNames) {
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}
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void UFortTutorialContext::FinishTutorial(UFortQuestItem* Quest, FName WidgetName, ETutorialType TutorialType) {
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}
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void UFortTutorialContext::EnableTutorialCallout(FName WidgetName, FName TutorialQuestObjectiveName, ETutorialType TutorialType) {
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}
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void UFortTutorialContext::DisableTutorialCallout(FName WidgetName, FName TutorialQuestObjectiveName, ETutorialType TutorialType) {
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}
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void UFortTutorialContext::ContinueTutorial() {
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}
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void UFortTutorialContext::ClearTutorialCallouts() {
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}
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bool UFortTutorialContext::CanStartTutorial(UFortQuestItem* Quest, FName WidgetName, ETutorialType TutorialType) {
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return false;
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}
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UFortTutorialContext::UFortTutorialContext() {
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}
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