Files
UnrealEvent/Project/Source/FortniteUI/Private/FortAttributeModifierAccumulation.cpp
2026-04-22 15:51:07 +02:00

8 lines
206 B
C++

#include "FortAttributeModifierAccumulation.h"
FFortAttributeModifierAccumulation::FFortAttributeModifierAccumulation() {
// this->ModifierOp = EGameplayModOp::Additive;
this->Magnitude = 0.00f;
}