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PlanetFleet/JetData.h
2021-10-19 20:15:01 +03:00

24 lines
367 B
C++
Executable File

#pragma once
#ifndef JET_DATA_H
#define JET_DATA_H
/*
0:戦艦
1:駆逐艦
2:巡洋艦
3:航空母艦
4:潜水艦
5: 戦闘機
6:巡航ミサイル
*/
namespace game{
namespace content {
namespace unitData {
const float pitchSpeed[numberOfUnits]{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 5};
}
}
}
#endif