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UnrealEvent/Project/Source/FortniteUI/Private/FortItemManagementItemDetailsPanel.cpp
2026-04-22 15:51:07 +02:00

14 lines
361 B
C++

#include "FortItemManagementItemDetailsPanel.h"
TArray<UFortAmmoItemDefinition*> UFortItemManagementItemDetailsPanel::GetAmmoTypeItemDefinitions() {
return TArray<UFortAmmoItemDefinition*>();
}
UFortItemManagementItemDetailsPanel::UFortItemManagementItemDetailsPanel() {
this->HasItemMarkedForMulching = false;
this->InventoryContext = NULL;
}