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UnrealEvent/Project/Source/FortniteGame/Private/FortChallengeBundleItemDefinition.cpp
2026-04-22 15:51:07 +02:00

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C++

#include "FortChallengeBundleItemDefinition.h"
bool UFortChallengeBundleItemDefinition::IsLinearChainQuest(const UFortQuestItemDefinition* InQuestDef, int32& ChainLength, int32& ChainPos) {
return false;
}
int32 UFortChallengeBundleItemDefinition::GetRewardCompletionThreshold() const {
return 0;
}
void UFortChallengeBundleItemDefinition::GetQuests(UFortQuestManager* QuestManager, const TArray<UFortQuestItem*>& GrantedQuests, TArray<UFortQuestItem*>& OwnedQuests, TArray<UFortQuestItemDefinition*>& UnownedQuests, bool bGetAllQuestsInChain) const {
}
int32 UFortChallengeBundleItemDefinition::GetNumVisibleQuests() const {
return 0;
}
int32 UFortChallengeBundleItemDefinition::GetNumQuests() const {
return 0;
}
FString UFortChallengeBundleItemDefinition::GetEventName() const {
return TEXT("");
}
TArray<FAthenaRewardItemReference> UFortChallengeBundleItemDefinition::GetCompletionRewards() const {
return TArray<FAthenaRewardItemReference>();
}
FString UFortChallengeBundleItemDefinition::GetCalendarEventName() const {
return TEXT("");
}
UFortChallengeBundleItemDefinition::UFortChallengeBundleItemDefinition() {
this->CharacterOverrideForRewardPreviews = NULL;
this->MaxChainDepth = 50;
}