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#include "FortAccountItem.h"
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void UFortAccountItem::MarkItemAsSeenBP() {
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}
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bool UFortAccountItem::IsRefundable() const {
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return false;
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}
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bool UFortAccountItem::IsFavorite() const {
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return false;
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}
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bool UFortAccountItem::HasBeenSeenLocally() const {
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return false;
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}
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TArray<FFortItemQuantityPair> UFortAccountItem::GetRefundResults() const {
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return TArray<FFortItemQuantityPair>();
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}
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TArray<FFortItemQuantityPair> UFortAccountItem::GetRecyclingRefunds() const {
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return TArray<FFortItemQuantityPair>();
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}
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UFortAccountItem::UFortAccountItem() {
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this->Level = 1;
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this->Xp = 0;
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this->item_seen = 0;
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this->favorite = 0;
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this->max_level_bonus = 0;
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this->bIsPendingBeingMarkedAsSeen = false;
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this->bNeedsResolveMarkedAsSeen = false;
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}
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