#include "FortTransformSlotItemPicker.h" void UFortTransformSlotItemPicker::RebuildSlottableItems(const TArray& ItemFilters, EFortItemType ItemType, const TArray& ItemsToIgnore) { } void UFortTransformSlotItemPicker::HandleInventoryUpdated() { } UFortTransformSlotItemPicker::UFortTransformSlotItemPicker() { }