#include "AthenaSpectateMatchModalBase.h" void UAthenaSpectateMatchModalBase::JoinGameSession(const FString& GameSessionIdStr) const { } void UAthenaSpectateMatchModalBase::JoinFriendSession(const FString& FriendName) const { } bool UAthenaSpectateMatchModalBase::IsGameSessionString(const FString& String) const { return false; } void UAthenaSpectateMatchModalBase::GetFriendNames(TArray& FriendNames) const { } void UAthenaSpectateMatchModalBase::BuildFriendNameIdMap() { } UAthenaSpectateMatchModalBase::UAthenaSpectateMatchModalBase() { }