#include "FortHero.h" bool UFortHero::IsLevelClamped() const { return false; } bool UFortHero::IsInExpeditionSquad() const { return false; } int32 UFortHero::GetUnclampedLevel() const { return 0; } UFortHeroType* UFortHero::GetHeroTypeBP() const { return NULL; } UFortHero::UFortHero() { this->hero_name = TEXT("Default Hero Name"); this->Refundable = false; }