#include "FortAbilityKit.h" TArray UFortAbilityKit::GetDescription(const UObject* WorldContextObject, bool bFindSummaryTooltip) const { return TArray(); } void UFortAbilityKit::BP_GetGadgets(TArray& GadgetItemDefinitions) { } UFortAbilityKit::UFortAbilityKit() { this->Tooltip = NULL; this->SummaryTooltip = NULL; this->StatList = NULL; }