#include "AthenaSpectateMatchModalBase.h"

void UAthenaSpectateMatchModalBase::JoinGameSession(const FString& GameSessionIdStr) const {
}

void UAthenaSpectateMatchModalBase::JoinFriendSession(const FString& FriendName) const {
}

bool UAthenaSpectateMatchModalBase::IsGameSessionString(const FString& String) const {
    return false;
}

void UAthenaSpectateMatchModalBase::GetFriendNames(TArray<FString>& FriendNames) const {
}

void UAthenaSpectateMatchModalBase::BuildFriendNameIdMap() {
}

UAthenaSpectateMatchModalBase::UAthenaSpectateMatchModalBase() {
}

